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25.07.08 | 10:50 Seite zu tOatO geht online
13.07.08 | 14:21 Collector's Edition
27.06.08 | 14:17 Screenshots zu The Orb and the Oracle
26.06.08 | 21:33 The Orb and the Oracle
24.11.07 | 01:36 Add-On und 2ter Teil angekündigt
02.06.08 | 21:21 DL-SaveGame-Editor V0.9.06
26.11.05 | 15:44 Patch 1.4 Deutsch (von 1.3)
26.11.05 | 14:41 Patch 1.4 Deutsch (von 1.2e)
28.06.05 | 20:00 Patch 1.3 Deutsch
02.06.05 | 18:02 Deutsche Soundsamples

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Offiziell Seite zu tOatO geht online 25.07.2008 um 10:50
Die Seite zu tOatO wurde endlich eröffnet. Viel neue Informationen gibt es derzeit noch nicht auf der Seite zu finden, aber einen Besuch ist sie schon allemal wert.
Vor allem der Unterpunkt Demo lässt das Bsucherherz höher schlagen, auch wenn dort noch nichts zu finden gibt.

Das Spiel wird für 29,99€ auf den Markt in Europa kommen.

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Offiziell Collector's Edition 13.07.2008 um 14:21
Still und heimlich haben die JoWood'ianer die Collector's Edition von Dungeon Lords auf den Markt gebracht. Diese Version enthält auch einige Änderungen im Vergleich zur alten 1.4 Version, Skulldon hat im Forum diese auch schon teilweise aufgelistet.

Im Handel ist die CE für 19,99€ erhältlich.

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Offiziell Screenshots zu The Orb and the Oracle 27.06.2008 um 14:17
In unserer nun neu erstellten Kategorie Screenshots ~ The Orb and the Oracle findet ihr alle bisher veröffentlichten Bilder zu dem neuangekündigten Spiel.

Viel Spaß damit.

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Offiziell The Orb and the Oracle 26.06.2008 um 21:33
Endlich gibt es wieder was Neues zu Dungeon Lord... Und zwar der Titel (The Orb and the Oracle) sowie das Erscheinungsdatum (4 Quartal 2008) der Fortsetzung. Entwickelt wird das Spiel wieder bei Heuristic Park unter Leitung von Spieledesigner D. W. Bradley.

Das Kampfsystem des alten Dungeon Lord wird dabei übernommen und verbessert sowie um einige neue Zaubersprüche bereichert. Ebenso soll es auch möglich sein, das Ganze per MP-Koop zu spielen.

Erscheinen soll das Spiel für 39,99$ im 4. Quartal dieses Jahres


Die Pressemitteilung:

We have eagerly anticipated releasing a new installment in the Dungeon Lords saga,” said Byron Gaum, Global Product Marketing Manager at DreamCatcher Games. “We’re really excited to offer Dungeon Lords fans a new dose of the combat, magic and incredible quests that this fantasy RPG is known for.”

Created by legendary RPG game author, D.W. Bradley, The Orb and the Oracle boasts a massive fantasy world filled with incredible a ction and meticulously detailed indoor and outdoor environments. Offering both single and multiplayer co-op game modes, the game is sure to engage RPG fans for hours on end!

The game features an advanced and robust combat system coupled with devastating magic spells for a variety of ways to vanquish your foes in real-time. Set to the tone of an epic soundtrack, players should prepare themselves for an unforgettable journey.

The Orb and the Oracle for Windows® will sell for an SRP of $39.99 USD. The anticipated ESRB rating is T for Teen. For further information please visit our website at www.dreamcatchergames.com.


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Off Topic Add-On und 2ter Teil angekündigt 24.11.2007 um 01:36
Lange Zeit war es ruhig um Dungeon Lords und wir haben eine Expansion oder Erweiterung fast schon ausgeschlossen. Um so erfreulicher ist es dann, dass es nun doch eine geben wird.

So wird das Add On zu DL komplett ohne die Hauptversion spielbar sein und eine storymässige Überbrückung zwischen dem ersten und dem zweiten Teil darstellen. Sie soll im 3ten Quartal 2008 für den PC erscheinen.

Zu Dungeon Lords 2 ist bisher bekannt, dass es nicht nur für den PC, sondern auch für die Next Gen Konsolen geplant ist. Für das Spiel wird eine neue Grafik und Physik-Engine verwendet. Ein Termin ist leider noch nicht bekannt.

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Off Topic englisch Patch 1.4 03.02.2006 um 19:48
Heute ist nun endlich der Patch 1.4 für die englische Version erschienen. Er ist ca 104 MB groß. Ob es mehr Inhalte als bei deutschen Version gibt, muß noch erforscht werden.

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Community Inoffizieller Us-Patch 1.4 26.12.2005 um 12:30
Nachdem die amerikanischen DL-Spieler immer noch auf den 1.4-Patch warten, haben sich nun einige User hingesetzt und den schon in Deutschland erschienenen Patch US-Version tauglich gemacht.

Von unserer Seite und den Mitarbeitern (des Forums sowie der Seite) einen großen Respekt an die Fans über den Teich, die diesen Schritt gemacht haben. Hoffentlich erkennen die Publisher die Zeichen der Zeit und kümmern sich mehr um die Fans.

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Offiziell Collectors Edition zu DungeonLords angekündigt 13.12.2005 um 22:46
Laut einem Artikel bei GameBanshee wird Dreamcatcher im Januar 2006 eine Collectors Edition mit neuen Inhalten, Monstern, Quests und anderem herausbringen. Eine europäische Version ist für das 1. Quartal 2006 angekündigt.

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Offiziell Der Patch ist da! 24.11.2005 um 10:45
Endlich: Der Patch ist da. Er enthält die bereits in der letzten Meldung aufgezählten Änderungen sowie viele weitere Verbesserungen, die allerdings tief in der Spielmechanik stecken und hier nicht alle aufgezählt werden können.

Bitte ladet euch den Patch 1.3 auf 1.4 nur herunter, wenn ihr 1.3 auch installiert habt (also mit Automap spielt).

Beide Patches sind für die deutsche Version.

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Offiziell Patch 1.4 kommt - bald... 01.11.2005 um 14:11
Lang hat's gedauert, nun ist es endlich so weit: dtp kündigt das nächste große Update zu Dungeon Lords an. Es patcht auf Version 1.4 und beinhaltet neben zahlreichen Fixes auch Features, die in der bisherigen Version deaktiviert waren, darunter die individuelle äußerliche Gestaltung von Charakteren. Wer bereits weit in die Reiche der Dungeon Lords vorgedrungen ist, kann sofort weiterspielen - alle alten Spielstände sind kompatibel. Entwickler Heuristic Park repariert mit dem Update nicht nur Ecken und Kanten im Spiel, sondern liefert noch von den zahlreichen Fans gewünschte zusätzliche Features.

ACHTUNG: Entwickler David Bradley feilt noch etwas länger an dem Update, weshalb sich die Veröffentlichung des Updates noch etwas verzögert.

Hier die wichtigsten Features des Updates, eine komplette Liste folgt mit der Datei:

> Spieler können nun, wenn Sie Ninjitsu benutzen, mit "Q" zwischen Fäusten und Fernkampfwaffe wechseln.
> Die Schatten-Ruinen können erst verlassen werden, wenn der Stab der Göttlichkeit gefunden wurde.
> Wenn ins Charaktermenü oder eines der anderen Untermenüs gegangen wird, erscheinen keine weiteren Angreifer.
> Beim Lagern wird jede Stunde überprüft, ob Monster den Spieler überfallen.
> Die Fallen an Kisten sind in Ihrer Geschwindigkeit bei der Entschärfung unterschiedlich. Es ist jetzt nicht nur der Skill "Fallen entschärfen" auschlaggebend für das Entschärfen, sondern auch der Level der Falle.
> Mit "F" läßt sich zwischen Magie und Kampfmodus hin und herschalten.
> Es dürfen nun keine Erfahrungspunkte mehr nach dem Tod vergeben werden.
> Beim Wiederbeleben zeigt eine Nachricht an, welches Attribut verringert wurde.
> Zielmarker: Im Optionsmenü lassen sich Zielmarker aktivieren. Diese zeigen das gerade anvisierte Ziel an.
> Es wurden neue Sprüche hinzugefügt, mit Schwerpunkt Multiplayer.
> Alle Wappen sind nun eingebaut und funktionieren.
> Alle Skills sind nun vorhanden und funktionieren so, wie angekündigt.
> Spieler mit "Kritischem Schlag" bekommen eine Nachricht angezeigt, sollten Sie einen kritischen Treffer landen.
> Fällt ein Spieler im Schatten-Reich von einer der Inseln, stirbt er und wird bei der Eingangshalle wiederbelebt.
> Die Charaktere lassen sich nun personalisieren, dazu stehen unterschiedliche Firsuren und Hautfarben zur Verfügung.
> Der Spieler kann nun zwischen einem rechts- oder linkshändigem Charakter wählen.
> Bestimmte magische Waffen müssen nun an Altaren aufgeladen werden.
> Der Dieb hat nun IDENTIFIZIEREN als Klassenskill zur Verfügung.

Mutliplayer

> Das Spiel überprüft nur Sprache und Spielversion, bevor an Multiplayerspielen teilgenommen werden kann.
> Beim Laden einer Zone werden die Spieler so lange an ihrem Spawnpunkt fixiert, bis alle Spieler die Zone geladen haben.
> Sollte ein Spieler das Spiel verlassen, so werden automatisch alle spielrelevanten Gegenstände zum Leiter transferiert.

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